平面上で,点に黒丸を打ちます。
 複数の点に黒丸を打つには,\kuromaru を用います。
 平面上で,点列に黒丸を打ちます。
#contents
#br

*定義されているスタイルファイル [#y1795558]
emathPh.sty
**書式 [#bd06ccf4]
\Kuromaru[#1]<#2>#3
- #1 : オプション引数で黒丸の半径を(単位付で)与えます。デフォルトは 1pt
- #2 : key=val の形式
- #3 : 黒丸を打つべき点を与えます。
- #3 : 黒丸を打つべき点列を与えます。
- #2 で有効なキーは
:[[nuriiro>#nuriiro]]|色を指定します。

*例 [#s8363c00]
**基本例 [#s07c053b]
 点 \A に黒丸を打ちます。
#ref(Kuromaru1.png)
ソースリストは
#ref(Kuromaru1.tex)
#br
**黒丸の半径 [#ld31e348]
 黒丸の半径を 2pt と大きくします。
#ref(Kuromaru2.png)
ソースリストは
#ref(Kuromaru2.tex)
**色指定 [#nuriiro]
 黒以外の色をつけるには
   <nuriiro=..>
 オプションを用います。右辺値はカラーネームです。
#ref(Kuromaru3.png)
-グラフィックスは dvi-ware に依存します。
-dvipdfmx を用いた場合,上のリストでは「赤」になりません。
dvipdfmx を用いて「赤」にしたければ,pszahyou環境を用います。
**点列を指定 [#e6c8aa4b]
 複数の点に黒丸を付加します。
#ref(Kuromaru5.png)
-ただし,この機能は~
  emathPh.sty 2008/12/08 v 3.52~
以降を前提とします。
*関連事項 [#n4e45682]
+[[\kuromaru]]
+[[\Siromaru]]
+[[\siromaru]]
+[[\KuromaruHankei]]
RIGHT:&counter;



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