&size(24){''\Addvec''};~
&size(24){''\Addvec*''};
 2つのベクトルの和を求めます。
#contents
#br
*定義されているスタイルファイル [#h781e1cf]
emathC.sty
*書式 [#x3b06475]
\Addvec#1#2#3
-#1: ベクトル
-#2: ベクトル
-#3: (#1)+(#2)を受け取る制御綴

\Addvec*#1#2#3
-#1: ベクトル
-#2: ベクトル(成分は,単位付きの長さ)
-#3: (#1)+(#2)を受け取る制御綴
*例 [#y0a98c55]
**基本例 [#e0288c89]
#ref(Addvec01.png)
-\Addvec* では,#2 の成分を単位付きの長さで与えます。

#ref(Addvecs01a.png)
-プリンタの解像度を考えれば,この誤差は許容範囲内ですが,精度を上げたければ
\perlAddvec* を用います。

#ref(perlAddvec01.png)
**平行四辺形 [#reb2e6e5]
#ref(Addvec02.png)
**平行移動 [#b9394745]
#ref(idou01.png)
*注意事項 [#d56ce539]
+zahyou環境の外で \Addvec* コマンドを用いる場合は,\unitlength の与え方に注意が必要です。
--\unitlength に寸法を与えるのではなく,~
  \setunitlength#1 コマンド(引数 #1 は単位付きの数値)~
を用います。
--さらに emathPxy.sty をロードする場合は~
  emathPxy.sty v 0.46以降~
をお使いください。
*関連事項 [#e08f0efb]
-[[数値計算]]
--[[ベクトルの計算(平面)>数値計算#vector]]
--[[ベクトル>数値計算#vector]]
---[[\Subvec>Subvec]] (差)
---[[\itiziketugou>itiziketugou]] (3個以上の和、差、スカラー倍も可能)
RIGHT:&counter;

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