\kaitenkigou

回転を表す記号を表示します。
 

定義されているスタイルファイル

emathPh.sty

ただし,\rotatebox を使用しますから,graphicx.sty も必要です。
graphicx.sty をロードするさい,グラフィックスドライバの指定にご注意ください。

書式

\kaitenkigou<#1>[#2]
  • #1: 倍率 または key=val 形式で,有効なキーは
    bairitu
    楕円の拡大率
    hazimekaku
    楕円弧始点の離心角(デフォルト値は 15)
    linethickness
    楕円の太さ
    owarikaku
    楕円弧終点の離心角(デフォルト値は 345)
    tanhankei
    楕円の短半径(回転軸方向の半径),デフォルト値は 1.5mm
    tyouhankei
    楕円の長半径(回転軸に垂直な方向の半径),デフォルト値は 3mm
    yazirusi
    矢印の向きを指定するキーで,右辺値は
      r: 負の回転を表す向き
      a: 正の回転を表す向き(デフォルト)
      b: 両向き
    のいずれかです。muki も yazirusi と同義のキーです。
  • #2: 軸の方向角(デフォルト値:0)

基本例

斜線部を x軸の周りに一回転させた回転体の体積を求める問題の
解説図などで,回転を表す記号を付与します。
kaitenkigou02a.png

楕円周の太さ

回転記号は楕円の一部ですが,pszahyou(*)環境では,細くしたいかもしれません。
linethickness00.png
  • 楕円周の太さを変更するには
      <linethickness=..>
    オプションを用います。
    linethickness01.png
  • このオプションは局所的な効果しかもちません。
    広範囲に変更するには,\linethicknessコマンドを用います。
    linethickness02.png

回転軸

\kaitenkigou は,x軸の回りの回転を想定していますが,回転軸を変更するには
  [..] オプション
に,回転軸の方向角を指定します。特に,y軸回りの回転です:
kaitenziku01.png
  • 直線 y=x の周りの回転を表すには,[45] オプションです。
    kaitenziku02.png

矢印の向き

回転を表す矢印は,正の回転を表すように付きますが,これを逆転させるには
  <yazirusi=r>
オプションを用います。
muki01.png
  • muki も yazirusi と同義のキーです。

拡大・縮小

回転記号を拡大,縮小するには
  <bairitu=..>
の右辺値に拡大率を与えます。
bairitu01.png

長半径・短半径の指定

楕円の長半径(回転軸に垂直な方向),短半径(回転軸方向)を指定するには
  <tyouhankei=..,tanhankei=..>
オプションを用います。デフォルト値はそれぞれ 3mm, 1.5mm です。
hankei01.png

楕円弧の始点・終点の指定

楕円弧の始点と終点は
  <hazimekaku=..,owarikaku=..>
オプションで指定します。右辺値は離心角(度数法)です。デフォルトは
  hazimekaku=15,owarikaku=345
kaku01.png

注意事項

  1. 回転するのに,\rotatebox を使用しますから,
      graphicx.sty
    を読み込んでおく必要があります。(必要に応じてグラフィックスドライバを指定)
  2. Windows で dviout を用いてプレビューする場合は,
     1) Ghostscript をインストールする必要あり
     2) dviout の設定で,Ghostscript を On としておかねばなりません。
      具体的には,dviout のメニューバーから
        Option
         Setup Parameters
      とたどって出てくる
        DVIOUTのプロパティ
      なるダイアログで,
        Graphic
      タブをクリックし,Ghostscript の項で
        On(default)
      を選択します。(その左に黒丸がつく)
    Ghostscript が有効となっていれば,y軸周りの回転を表す記号は
    note02a.png
    Ghostscript が無効の場合は,横長にならず,縦長のままとなってしまう,
    という事例が掲示板 No.8036 にあります。
    note02b.png
  3. dvipdfmx の tpic処理は独特ですから,dvipdfmx を使用するときは
      \usepackage[dvipdfmx]{graphicx}
    とロードオプションをつけておかなければなりません。
    さもないと,あらぬところにヒゲが生えたります。
    note03.png

関連事項


添付ファイル: filemuki01.png 162件 [詳細] filelinethickness02.png 171件 [詳細] filelinethickness01.png 163件 [詳細] filelinethickness00.png 171件 [詳細] filekaku01.png 147件 [詳細] filekaitenziku02.png 151件 [詳細] filekaitenziku01.png 154件 [詳細] filekaitenkigou02a.png 141件 [詳細] filehankei01.png 177件 [詳細] filebairitu01.png 162件 [詳細] filenote03.png 270件 [詳細] filenote02b.png 249件 [詳細] filenote02a.png 215件 [詳細] filekaitenkigou02.png 166件 [詳細]

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Last-modified: 2013-09-02 (月) 20:24:29 (2271d)